有人或许会注意到一个词‘人骑’。对了,其意就是人或者是骑,二中选一。请不妨试想一下,一发子弹要么打中一人,要么打中一骑,绝不可能连人带骑都能打中吧除非是那子弹会拐弯,会跳跃,会上下其手。哦!上下其手是流氓的行为,那就把它撤了吧!
但是话又得要说回来了。其实不管是『射』中了人还是『射』中了马,就等于是人和骑都废掉了。假如是马被『射』了,人必然就会从马上摔落下来而不得前行;同之理,若是人被『射』下了马,马即便是跑得再快再疾再欢实又有何用呢?因而,不管子弹炮弹打中的是人或是骑,就等于是这3万铁骑中必定减少了一份子。
另外,还有一点需要着重说明的,那就是,刚刚所有的推算都是在没有出现任何意外的情况之下而得出来的数据。不是有句话是这般说的,天有不测风云,但凡任何的事情,你都不敢保证会有不确定的因素发生。就拿这匈奴铁骑来说吧!他们正常跑完全谷是2分多钟时间,但若是在对方绵密的炮火攻击之下,他们是否还能够正常跑完全程吗?答案显然是不可能的。
大华国那率先『射』击的15辆坦克车,在纷纷地『射』出了炮弹之后,就铁定会造成匈奴骑兵的混『乱』之局。那么前面必将是倒下了一大片,这势必就会影响后面骑士的全速前进,他们肯定会马上先刹车后缓行,再朝两边转向,绕过了前面的人马之后,才能继续放速前进。那些开车的老司机肯定都知道,在遇到前面出了交通事故,他们就会立刻踩刹车,否则就一定会追尾了。
我们这就闲话少叙了,就说只要出现混『乱』一下的状况,最起码要耽搁上1分钟时间。而恰恰这
0666章 华匈之战【7】(3/5)