到魔力的存在。
所以,原本的布兰登和这个世界中的法师一样,都认为要牢牢记忆住每一个咒语和动作,一点都不能出错,每天更是只能固定准备几个特定的咒语。
但现在,他已经发现了一个更好的办法。
也就是在游戏里直接被称为“精神力”的施法系统。
这个系统也是布兰登发现的,两个看起来十分相像的世界中的最大不同。
最开始他还以为,那只是因为游戏中为了玩家的娱乐性和平衡性的需要,而特别做出的设定——毕竟让玩家每天只能用几种特定的法术,会是一个非常反人类的做法,游戏公司不被那些愤怒的法师玩家拆了才怪。
但布拉登之前在和克林特对峙时,为了吸引他的注意力,而随手使用的冰霜射线,让他在平静下来,回忆那场战斗时突然惊觉,他在用过那个魔法之后,并没有出现以往为了帮助村民,偷偷使用魔法之后,每次都会出现的记忆丧失的感觉。
那时候他记忆的魔法,甚至包括零环的“戏法”,每天都是彼此独立的,只要施展过一次,脑子中用来储存这一“枚”法术的相关记忆就会被遗忘干净,除非他在准备法术时重复进行过相同法术的仪式,否则不可能再重复之前施展过的法术了。
布兰登做出这样判断的理由,还有一个强有力的证据。就是因为在万法卷册的界面中,他使用过冰霜射线后,那个法术的图标并没有如他预期的那样消失,而只是变成了灰色,并开始倒计时,就好像正在重置冷却时间一样。
他在游戏里不是法师,但这样的施法界面,还是听他的冒险公会中那不多的几个法爷聊天时
第十九章 首次升级(2/4)