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神谕狂想re

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第二章 存在于概率之外
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过先前的两次“内测”。

    而离去者除了少数几人如林优只有5级的等级外其余人等级似乎都已不低,有甚者甚至已经超过了30级的等级。

    按理说加起来短短两天的内测时间似乎很难升到这样的等级,然而在《神谕狂想》中首次实装的“时光轴”技术下,却是并不难,因为在这一技术的辅助下游戏中时间流动速度是现实世界中的整整6倍。

    这样的差距似乎略显不太公平,但在世界上哪有绝对的公平可言,而在游戏中,更是如此。为了避免出现重大bug提前让一部分玩家进行内测或是开放体验服的做法在orpg游戏中由来已久。

    而这仅仅只是造成不公平的很少一部分原因,在现实世界中被称作运气的东西时常主宰着很多人的命运,在游戏中更是如此。

    欧皇和非酋可谓天差地别,从游戏中开始有概率的设定起就一直存在。比如有人只有50%的暴击率却总是触发暴击,有人命中率接近100%的技能却还是会时常iss。

    一时走神,林优已是走到了这个村子的门口,村门口的牌子上写着“卡兰卡诺”,而这卡兰卡诺村正是《神谕狂想》中的七个新手村之一。

    林优回过神,朝前一看脸上却忍不住的挂上了浓浓的厌恶。正前方三男一女正居高临下面对着十数人,表情傲慢,仿若是在看待待宰的羊羔。而在他们之前的十几人满脸的厌恶和不满却又毫无办法。

    仔细一看,那四人等级最低者都有26级而最高者已然到了33级,而他们前方的十几人最高者也才只有不过7级。熟悉orpg的人应该都已猜到,这就是orpg中最为人不耻的行

第二章 存在于概率之外(2/7)
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