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神谕狂想re

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第四章 遗迹“班达尔”
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    枯燥乏味的打怪升级中已是三天(游戏内时间)过去,林优漫无目的在黑暗中穿行。远方的巨塔早已不见轮廓,只有那片天空明亮的斑白昭示着它的存在。又穿过一片低矮的灌木丛,前方隐隐有着大片火光出现。

    林优打开“地图”界面,“地图”中一个绿点显示前面的火光应该正是一个“冒险者营地”。而既然有冒险者营地那附近很可能就有“遗迹”的存在,林优一下来了兴致加快速度向着那片火光而去。

    在《神谕狂想》中冒险者在冒险中死去会在附近的“复活点”中重生。最大的“复活点”自然是七座巨塔下的那七座城市,而除此之外在广袤的诺兰德大陆上还有着无数冒险者建立起来的“冒险者营地”。“冒险者营地”起着临时“复活点”的作用。

    而建立“冒险者营地”则需要至少有一百名冒险者同时打开“建立营地”的选项,而在冒险者离去后建立的营地可能会被灾兽占据失去功效。

    而在野外能令大量玩家集结的除了一些紧急情况,通常就只有发现“遗迹”了。这所谓的遗迹,有些类似其他游戏中的小副本。但在突出真实性的《神谕狂想》的世界里并不存在固定的副本。

    因为在这个游戏中怪物一旦被杀就不会再度复活,无论是在野外,还是在“遗迹”中。而遗迹便是被一些强大灾兽占据的领地,往往藏着丰厚的战利品,以及,挑战。

    挑战遗迹消灭灾兽也被称为净化遗迹,被净化的遗迹通常将在很长一段时间内会失去价值,当然也有可能在遗迹被净化后又被其他灾兽重新占据形成新的遗迹。

    整理脑中关于遗迹记忆的短暂时间中林优已是踏

第四章 遗迹“班达尔”(1/8)
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