返回

巅峰玩家

首页
关灯
护眼
字体:
1391 魔兽对抗中的射程优势
   存书签 书架管理 返回目录
 空间位移技能还是比较少见。

    不过话说回来? 这个实力档次的魔兽一旦有空间位移技能? 则往往十分给力? 毕竟魔兽不是人,不能学习空间魔法,空间位移技能就是它们的天赋能力,魔兽又魔力充沛,同样的技能在它们手中威力会大很多。

    比如【闪现】? 在玩家手中只能闪30码远? 云枭寒现在打的这些魔兽用则能闪40码或45码? 冷却时间也更短。

    而且跳跃和突进类型的都很好躲开? 空间位移在发动时却往往没有明显征兆,转瞬即至的位移过程也让玩家难以防范,轻易就会被掌握空间位移的魔兽贴身。

    这时就能发现拥有超长射程技能的好处了? 因为魔兽的AI不高,空间位移技能基本没有杀伤能力,CD也较短,所以魔兽对空间位移的使用是很少有所保留的,一般有就会用,反正都是为了拉近距离,早用晚用都是用。

    别的玩家没有超长射程的技能,最远的技能也只能打50码,那么魔兽一个空间位移过后就迅速贴身了。

    风筝一旦放不起来,在魔兽空间里又只能1V1,魔兽的属性往往又碾压玩家,对很多玩家而言就没法继续作战了。因此在魔兽空间中具备空间位移能力的魔兽格外难以对付,打不过想跑都很不容易。

    正常的【雷霆之矛】只有60码射程,但【雷霆之矛】是巨人血脉技能,受巨人血脉影响,龙亲型古阿尔肯人血脉将其射程提高了20码,云枭寒又是用大幅强化六阶通用技能栏位学的【雷霆之矛】,于是在80码射程的基础上又提高了一半的射程,最终让他的【雷霆之矛】的射程达到了恐怖的120码。



1391 魔兽对抗中的射程优势(3/4)
上一页 目录 下一页