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1400 【返祖的六肢灰鳞亚龙】
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    坐骑技能:

    【六肢灰鳞亚龙龙息】:对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成(5*力量)的酸性伤害,并降低20%物防? 持续6秒,冷却时间15秒。

    【六肢灰鳞亚龙龙威】:被动,附近70码范围内的敌方坐骑移速降低20%。

    【六肢灰鳞亚龙血脉威压】:被动,对附近50码范围内的所有血脉低于它的敌对地底生物造成威压,全属性-5%,敌对蜥蜴类生物全属性-15%,敌对亚龙、类龙全属性降低7.5%(对BOSS或特殊亚龙、类龙无效或效果下降)。

    【双爪撕裂】:六肢灰鳞亚龙的双爪在短时间内连续攻击单一目标四次(一个爪子两次),每次爪击造成(2*力量)的物理伤害,并有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。冷却时间3秒。

    【龙尾横扫】:六肢灰鳞亚龙用长尾横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标(无视敌我),造成(4*力量+2*敏捷)的物理伤害,同时对其进行(力量、体质、负重)检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。冷却时间30秒。

    如击倒和击退同时触发,则会变为击飞(平行)或击滚,将造成二段伤害。

    如目标在击飞(平行)或击滚的过程中撞到其它目标,会根据力量传动效应衰减(由主脑AI计算),然后进行(力量、体质、负重)检定,检定不通过撞击第三方也会被击倒或击退,并对撞击双方都造成一定的三段伤害。

    【短途滑翔飞行】:六肢灰鳞亚龙通过努力

1400 【返祖的六肢灰鳞亚龙】(3/4)
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