能相对要少的多,冷却时间还长,经常会出现漫长的空窗期。
一笑醉的群伤技能虽然单个而言输出不如云枭寒,但他有4个范围技能,冷却时间也都不算长,再加上他施展范围法术往往还需要一定的吟唱时间,所以轮着放的情况下基本上不怎么停手。
而且一笑醉的火焰法术还能反复叠加火系易伤,叠一次可以额外造成3的火系伤害,目前他最多能叠5次,另外还有持续的灼烧伤害效果,这些伤害累积起来就非常可观了。
现在云枭寒刷一小时战场是6当前级别经验,一笑醉是75,但这是因为敌人的强度下降了,云枭寒所能获取的经验缩水了,在云枭寒20级时一小时战场是能打到9的,后来甚至能刷到10。
一笑醉的练级效率之所以不如20级时的云枭寒,不是因为别的,就是因为云枭寒的士兵都转了扈从,在不降低扈从本身获取经验的前提下,云枭寒还可以额外分享40士兵击杀经验,而没有转化的士兵,则只能分享10。
云枭寒那次获得扈从转化权限后,去官网查资料才发现,士兵-仆从-侍从-扈从,中间足足差了3阶,转化到仆从后就开启了忠诚度属性。
阶级越高,升级效率、属性增长效率以及扈从击杀敌人的掉率就越高,当然这三项提高的幅度都相当小,分别是仆从3、侍从6、扈从10。
仆从被玩家杀死不能复活,分享20经验。
侍从被玩家杀死可以复活,分享30经验,复活费用不打折,复活后侍从随机掉落1-2品阶,但获得的天赋和领悟的技能不会消失,重新升回原等阶也无法再次获得天赋和领悟技能。
132章 士兵转化权限(求推荐)(3/4)