了。
但这个增幅只针对玩家的本身的属性,并不包括装备属性,反而像巨力术这种buff类技能的增幅会包括装备属性,其实际效果差不多有35-40左右了。
因此巨力术的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。
等学习了这个技能后,云枭寒最好用的技能就变成了最普通也是最常见的1级专业技能重击,到时候基本上只要出现力量对体质检定,就能至少打出压制伤害,僵直的出现的概率也会大增,配合上重击的超短cd和高概率触发检定,重击的实用价值就会巨幅攀升。
由此可见,《抉择》中一个技能的好坏有时候并不完全取决于其本身,而要看你给它提供什么样的配套技能。在合适的条件下,一些品质较低,但底子却比较出色的技能也是可以翻身做主的。
天赋神力其他的几个效果也都比较实用,特别是针对较大体型的那条效果将会极大的增强云枭寒对抗boss的能力,对一个团队t位而言,其价值难以用语言来描述。
降低板甲的负面效果也很有用,更不要说还附带一个板甲精通了。
装备熟练程度分7个档次,入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰,精通已经是第三档次了,每个档次可以提高5装备基本属性(就是攻防属性,装备附带的人物属性不受影响),以及提升装备特殊效果的概率,当然这个概率提升是非常低的,通常只有2-3。
和属性成长类技能一样,这个也得一阶一阶按顺序学,所有
185章 天赋神力(3/5)