胆勇士状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。
但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒己方队友数目),降低(20己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(30己方队友数目)双防,并减少(1秒己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。
最终技能效果由正负效果综合后得出。
打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的孤胆勇士状态,增加20除双防外的所有属性,30的双防。并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么孤胆勇士状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,10秒的强制攻击。
技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。
孤独的冲锋技能也升上了2级,技能基础伤害提高到(60+13力量+09攻击力),晕眩时间和孤胆勇士状态都没有变化,但冷却时间降低了10秒,现在是2分50秒,此外攻击范围也提升了一些。
11技:闪电球(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(30+07智力+05魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间1秒。
12技:风之疾速:在3分钟内提高施法对象20的移动速度,冷却时间5分钟。
这个2阶法术技能的伤害
部分技能及职业资料(4/12)