是1周1款到2款。
那时我还在上大学,家里钱给的不多,我就给一些网游公司找bug挣网费,按bug的数量和重要性计算酬劳,我是大一才接触网游,大二就可以自己挣出网费。
后来毕业工作,没时间了才转的管理型玩家,最早的想法是觉得做管理型玩家可以更多的利用公会资源来进行发展,后来发现这种玩法也很有挑战,很有意思,就彻底转行了,所以我刚24岁时就算从个人玩家的巅峰期退下来了。
我没有书里写的那样爱惜身体,各种糟蹋,7天加起来睡了6小时,连续一个月平均每天睡不到4小时,我都干过,岁数大了才后悔,才去重视,所以在书里写一下,希望书友能借鉴一二,不要重蹈覆辙。
我27岁时操作水平和反应速度就开始明显下降了,前面也下降,但不是特别明显,这一方面是身体原因,另一方面也是因为不重视个人发展,缺乏自我训练而导致的,我现在的右手拿个水杯都会一直抖,如果是满杯水,差不多要洒掉1/8。
我玩的最长时间的网游是大航海时代ol,三进三出,持续了有2、3年,实际持续时间没这么多,估计只有1年左右。
其次是魔兽世界,从美服玩到国服内测,然后公测60级。
我早期是妥妥的pvp玩家,性格也超级好强,从不争第二。后期自己pk水平下降的厉害,争不了个人第一,就争公会第一,那时虽然pve为主,但本质上仍然是个pvp玩家。
最后说一下,我没有师傅,作为最早的一批网游玩家,也没人配做我师傅。这些理论都是我在长期授徒过程中自己总结的,我是严重
323章 交手3(5/6)