某一个技能只点1级,把技能点数全部投放到更有价值的技能上,将另外6个技能都点满4级。
云枭寒专业技能选了、、、,通用技能选了和,稀有技能自然是。
没选是因为是用通用技能栏位学的,占用的是通用技能的名额,的价值显然比不上和。
的施法成功率问题在对抗赛中依然存在,但云枭寒可以在附近没敌人时换装施法,所以并不会造成什么麻烦,这毕竟是一个持续时间长达3分20秒的技能,不过在对抗赛中被大幅削弱了,即使点满4级也只有125的移动增速。
很显然,除非云枭寒脑子坏了,才会把这个技能点到4级。
这套技能的优势在于控制,缺点则是缺乏瞬间爆发力,除非大招能一次打到好几个人,才能走一波输出。
作为对抗赛中爵位最高的玩家,云枭寒可以更换游戏地图,但需要半数玩家的同意,而且除了他以外,其他人都是刚打对抗赛的新手,换地图也没什么意义,再说云枭寒自己最熟悉的就是默认地图。
云枭寒对于选择技能已经很熟了,很快就选好了技能,其他几个人都花了不少时间进行取舍,基本都是到3分钟准备时间走完才选好。
等大家都确定准备完成,对抗赛正式开始。
云枭寒这边就4个人,上中下三路加野区刚刚好,不过另外三人都不知道打野,还不如去线上,云枭寒自己则早在准备阶段就表态要单走中路,7级以后再让地方,进行游走。
在其他人还在熟悉系统的时候,云枭寒早早的就来到了线上,当对线的两人来到线上的时候,他已经4级了,4个专业技能都点
373章 稍稍正规的对抗赛(3/4)