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部分主角技能数据和物品
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复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    战士:重甲掌握,单手武器入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握

    盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧。

    盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有和,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——格挡成功后对远程物理类攻击的削减40,对近战物理攻击削减20。

    2月7日战役中满经验。

    1级技能:1级重击。造成的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。

    2级重击造成的伤害。

    3级重击造成的伤害。

    4级重击造成的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。

    5级重击造成造成的伤害。

    压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的50,触发压制效果,造成额外的50重击技能伤害。

    僵直:检定值超出60,造成额外60伤害,并对目标造成05秒的僵直效果。

    

部分主角技能数据和物品(3/31)
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