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巅峰玩家

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1167 第二次BOSS扮演(二合一章节)
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    检视结束,云枭寒确认进入了结算模式。

    3小时的boss存在时间他坚持了2小时38分钟,击杀的玩家数量是5372人次,平均每分钟击杀34人,前期杀敌效率较低,一直跑动也降低了效率,主要还是后期混战收割了较多的人头。

    不过就是这样一份数据,云枭寒的杀戮能量纯度却不增反降,还好降的极少,只是从9509降到了9503,并没有跌破95。

    血脉苏醒阶段是无法获得经验的,玩家的经验条也能杀戮能量条所取代,但从外观上看和经验条没什么区别,只是能量条的颜色有所差别。

    杀戮能量积累到到100完成后就可以做血脉觉醒任务了,做好任务则可以进行血脉觉醒,觉醒结束后玩家就会直接升到60级,并不需要玩家再去打59级升60级的经验。

    事实上玩家为了不那么麻烦,基本都是把这个杀戮能量条当成经验条来看的,说的时候也是用多少当级经验来描述这个杀戮能量积累的程度,比如说第一次血脉觉醒时杀戮能量积累到67了,玩家就会说我39级67了,更方便易懂一些,也不和能量纯度混淆。

    这次boss扮演云枭寒获得了528的当级经验,这个数字比他想象的要少很多,他本来以为能拿到10左右的当级经验,估计也是因为他这是最高档次的boss扮演才会这么少。按这个效率,云枭寒得扮演18次boss才能完成杀戮能量的积累。

    离开结算空间,云枭寒就想再次扮演boss,这时他收到了一条系统提示:“最高档次的杀戮扮演模式每日最多只可进入三次,其余时间玩家虽然无法获得等级经

1167 第二次BOSS扮演(二合一章节)(2/7)
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