挑战场景一:黑暗系列·黑暗漫步
模块投入:两块025025025正方体地砖
难度划分:简单、普通、困难、噩梦
背景法则:绝对黑暗
设定法则:
1、绝对寂静
2、1g重力法则
3、两块地砖相距05,每隔x秒,后一块地砖消失,闪现到前面,周期性的向前延伸。(间隔时间x,根据难度分别设置为8、6、4、2秒)
4、纵向波动法则,根据难度两块地砖上下波动,分别设置为平稳、轻微震动、周期性剧烈波动、无序性剧烈波动。(注:以一条平直的地平线为基准,上下起伏幅度不超过05)
环境大小:10010无穷
轮回者个数:1
任务要求:行进100
通关奖励:简单10灵力点、普通100灵力点、困难500、噩梦1000
限制要求:通关后,无法重复挑战。
失败惩罚:黑暗禁闭半小时。
特殊提示:灵力点为主神空间货币,可以抵扣主线任务未完成的失败惩罚。
张毅布置好了新的挑战场景。
作为黑暗系列的拓展版,可以说是黑暗禁闭的难度加强版。
黑暗禁闭自带幻境试炼,省去了一大笔场景法则的运行维护费。
从某一个角度来讲,黑暗禁闭是经典的、实用的、廉价的、高性价比的。
……
林冰看着任务选项上新出来的挑战场景选项,略带疑惑地点了进去。
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第三章 灵力点(1/6)