,就是那种你要惹我我就和你同归于尽的资本,但是区别在于,之前战败了,处于劣势的星球可以在己方大气层处埋满炸弹,理论上来说只要密度够大,另一边也没有传送虫洞的话,是可以争取到谈判的机会的。
但现在却不一样了,战舰的出现导致了一个星球的潜力会被应用到最大的极限,每一个适龄国民都可以稍加训练走上战场,所以说,如果进攻双还是像以前一样。以攻占对方星球作为最终目的。那么当战争结束,两个势均力敌的对手可能会被榨干到最后一滴血。随后被其他文明彻底摧毁。
因为战舰模式下同级的星球比超兽模式强大十倍,残酷十倍。大型文明转变为一种模式,可能需要十万年。但是一个只有几十个小型的星球的文明,恐怕几百年就足够了。
可以说这是一种半自愿半被迫似的军事竞赛。如果你的敌人抢在你之前,利用他们的星球的有限资源制造了更多的战舰。在获得了更强的战斗力的同时。也消耗了巨量的燃料。
如果不去攻击掠夺的话。那他们的内部会先因为资源问题自行崩溃。
而且,几十艘二级战舰可以轻松的将整个大气层连同星球统统付之一炬,然后从破碎的行星甚至恒星上收集到数之不尽的资源,制造出更多的战舰,毁灭更多的星球。形成了一个巨大的恶性循环。
于是,各国战争的目的也调整了,没有星球作为基地,我们可以自己造啊。随便找几块大型的陨石,利用自然引力把它们拼凑在一起。在经过一段时间的调整和自然转化,一个新的行星就诞生了。
那么显而易见的,原本是兵家必争之地的行星的地位一下子就变得非
第235章 改革(2/4)