期英雄只要发育好,就算前期少支援几波,后面打团的时候打出一波出色的完美团就可以了。
但诺手严格来说并不算后期英雄。
作为一个和盖伦一样没有位移的英雄,诺手在团战中太过于笨重。
尤其是在面对一些灵活或者多控的敌方阵容时,
倘若把握不好进场的时机,
甚至很有可能一场团打下来顶多当前排无脑吸收点伤害。
连外圈Q都打不出来几下。
至于诺手“五连斩”这种,即便是在稍微高端点的路人局中都不常见,更别说是在MSI世界赛的职业舞台上了。
......
“好了,我们的比赛已经开始了。”
“蓝色方J2的打野男枪在中路徘徊,噢,他的选择还是要去紫色方KG的上半野区反红吗?”
“男枪这个英雄打野不用人帮,去反红倒也可以,就要看Clid皇子这一波的选择了,Buff怪已经快要刷新了。”
“诶?峰子哥似乎意识到了什么,他已经从上路往野区走了。”
“......”
大屏幕的导播镜头下,
李秀峰及时赶到后,J2的打野Jankos虽然已经打到了一半。
但也不敢当着李秀峰的面继续打下去,只能回到自家的野区。
这样一来,Clid在开局的刷野效率就要领先男枪了。
当然,最重要的一点是获知了男枪在上半区的消息后,
刚刚打了自家蓝的他,此时却可以去对面的下半区偷个红。
第三百零五章 老年人之手?(3/5)