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漫威的氪星人

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第三百零八章 第四天灾军团雏形
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 但是在体验首测之后,我发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是一台不停的进行实时运算的电脑,下一秒会发布怎样的任务,完全是依照氪星帝国的发展来进行的。

    比如需要更多的人挖矿,则会发布更多的挖矿任务,需要更多的人搬运则会发布搬运任务,诸如此类,当某一项工作已经饱和之后,便不会发布类似的任务给你了,大家不用担心没有任务给你。

    因为氪星帝国才刚刚开始开发,任务非常之多,我已经玩了很长时间,除了抽出时间探索了一些设定之外,剩下的大部分时间,我都在挖矿和搬运,我称呼为,搬砖!

    一开始我是觉得这种反复的任务太机械了,即便会给我很多的氪星币作为任务报酬,但是就算是有再多的钱,我也不会一直做的!但是后来……哎呀吗,真香!

    没错,这游戏真实感体验感好到就算是机械搬砖,我都觉得好玩到爆炸!

    第四点:货币。目前所有玩家接触到的都是氪星币,不知道氪星币之上会不会有其他货币,毕竟是星际帝国,应该会有不属于氪星币,专门跟其他文明交易的电子货币,我估计应该是有的。

    氪星币目前可以购买很多商品的,比如机甲,生物改造强化项目等等这些东西了。具体什么情况,还需要等待游戏后续开放的内容了。

    第五点:因为是高自由度网游,那么免不了就要提到沙盒了,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动的任何物品,并且永久的改变它们的位置!

    还可以用矿镐在规划出来的地方挖矿,并且会永久改变游戏里的地貌!

    这一点实在是太赞了!



第三百零八章 第四天灾军团雏形(2/4)
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