一些缺陷,死亡的真实程度要比各种模拟器高,为了防止玩家出问题,所以我们设定了死亡次数限定以及死亡后复活要隔一天的设定。而高级玩家复活比低级玩家更难,这是出于一种平衡性设定,高阶别玩家更容易赚取积分和水晶碎片。”
苏晓听着这话,都懒得吐槽了。
所谓的复活,其实就是他利用那个“门”型的巨型灵器,制造一道永久性分身出来,这分身的制造不仅需要苏晓花费心力,还需要花费水晶碎片和水晶碎块,且实力越强,花费越多,所以苏晓和林莜莜商量过,玩家之间的复活成本不能一样,除了免费的复活次数外,之后的复活不仅要花水晶碎片,还要扣除积分,越强的扣除越多。
到目前为止,整个“第四天灾”计划,苏晓还是处在略微亏本的状态,这主要是因为玩家之间还很零散,对周围环境和敌人还不熟悉,送了很多人头。
等之后这种情况扭转,苏晓估计自己就能赚水晶碎片和水晶碎块,而不是单独投入了。
每一个永久性分身击杀邪物后,苏晓都能得到邪物的水晶碎块和水晶碎片。
派遣玩家处理周围的谷神之皮,也省却了苏晓自己在那边磨苦工,谷神之皮可是很顽强的,要么用权柄级梦幻泡影清理一点,要么用屠龙刺慢慢磨,特别麻烦。
更何况,每一个丢出去的分身都是苏晓的眼线,玩家们发现利维坦级邪物残余力量后,即使被秒杀,也会把消息发到网络论坛上等,到时候,苏晓就能直接赶过去,不用无头苍蝇般乱走。
采访还在继续。
记者接着又问道:“为什么游戏内的角色会拥有玩家自身的超
第九十九章 神奇的大数据(2/4)