返回

从拍情景喜剧开始

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第九十五章 精良的打戏制作
   存书签 书架管理 返回目录
练几招。

    武侠片就多是招式演练,主表演而非实战,而仙侠神话更简单了,演员直接站那比划就行,其他全交给特效后期。

    《七剑》的打戏从专业角度来说,已经算是极其精良了!

    换成平常武侠剧组,不谈后期特效,光是舍不舍的重金请好的武术指导都难说,随便设计几个动作,就让演员上去拿剑砍。

    几个人打了半天,光看见翻跟头,就是兵器碰不上,背景音乐还一片刀剑碰撞声。

    就这,还大部分是替身完成的动作,除了少许特写镜头,根本看不见主角的脸…………

    与他们相比,《七剑》请了国内顶级武术指导负责动作设计,每一个主演、每场重要打斗,都会结合人物特色和场景环境的专门设计。

    演员开机之前突击一个多月进行武术培训,除了少数高难度动作其余需要替身,其余大部分都是演员亲自上阵。

    国内三大摄影师之一杜雷掌镜,远景、近景、特写,从各个角度拍摄打斗场面。

    再加上顶级特效团队后期配合。

    左乐不敢说《七剑》的打戏效果能达到武侠剧巅峰水准,但绝对也能跻身一流,不会给文戏拖后腿。

    ……………

    二十分钟后,左乐宣布暂停拍摄。

    演员没力气了。

    这就是打戏另一个劣势,拍起来演员太累,还容易受伤,一个不小心要是伤着,演员就得停工养伤,甚至无法继续演下去,太耽误事了。

    加之打戏拍摄难度高,导演剧组嫌麻烦,演员也不愿意吃苦,观众又不怎么买账,所以,很多影视剧中

第九十五章 精良的打戏制作(2/5)
上一页 目录 下一页