禁手规则之外,居然还有交换规则、山口规则、索索夫开局规则……一道题平均不过24分钟,他怎么想出来的?”
“以禁手论证必胜,失之正道,但布局完善、平衡手段详实,别出心裁,可以给40-45分。”中年法师点头,盖棺定论道。
少女带着一丝窘迫,“老师,后面还有。”
银屏闪耀,新幕迎来。
“策梅洛定理——二人有限游戏中,若双方皆拥有完全资讯,且游戏不牵涉运气因素,那先行或后行者中,必有一方有必胜或必不败的策略。”
“配合数学归纳法,根据如下证明,可得黑棋必存在不败策略。”
降维打击!
这已经是凌驾绝大多数的“棋类”游戏的最强解法!
因为它们都满足“有限”与“非运气”要素。
中年法师脸色开始发白。
一旁高瘦学徒说道,“导师,其实这只是必不败而已,并非题目要求之必胜。”
可少女仿佛没有察觉,又滚至下一页面——
“证明二:基于寻找‘Threat-Space’的五子棋先手必胜编程证明法。”
标题之下便是密密麻麻的编程证明算法!
中年法师终于心神失守,连具体证明都不细看,大喊道“调出目标其他题目的回答。”
少女紧张道,“老师,我并没有这个权限。”
“你开启界面,我来输魔力,激活授权码。”中年法师神色严肃道。
紧接着,神秘考生剩下题目的答案,一一展现在众人面前。
“又是论文
第2章 我只要400分(2/6)