玩家,聚集在战歌峡谷厮杀。
打战场有战场声望和荣誉值,当战场声望达到对应等级,就能够用荣誉值兑换战场装备。
比起野外和副本出的装备,战场装备跟未来竞技场装备一样,属性更加适合打架。
李云泽正有此意:“等打完副本,一起去战歌峡谷。”
一年四季道:“去打战场,会不会耽误练级?”
当前资料片45级满级,没有满级去打战场,在大多数玩家心里得不偿失。
李云泽一句话打消一年四季顾虑:“战场获胜,会有经验奖励。”
战场胜利会奖励经验,虽然不如野外多,但是也不会太少。这样的设计是为了让玩家可以更加积极的去打战场,不至于让战场冷场。
当然,需要一直胜利才能有效率,没有信心的玩家,还是会选择做任务升级。
“大佬带我们打,肯定天下无敌。”暴走叉烧包做好抱大腿准备。
战歌峡谷是20vs20的战场,以无畏佣兵团真有可能天下无敌、所向披靡。
李云泽不介意打战场升到25级,顺便把战歌峡谷的声望刷一刷。
大家想要去打战场,打怪变得更加卖力,迅速把没控制的那个怪打死,然后去开被闷棍的那个怪,最后才打被羊的。
“宝石!”
“铭文!”
这一波怪运气很好,出了一个青色宝石和战士的小铭文。
铭文除了大小,还有等级之分。宝石亦如此,高级的宝石哪怕普通品质,也比低级的稀有品质加的属性要多。
20级团队副本出的宝
第170章、杀人灭口(2/5)