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码农修真

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第四十四章 编辑挂载
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进丹田类,进行插件编辑。”

    熟悉的提示出现,他输入了‘/丹田’开始了编辑。

    张德明:丹田》如果(){灵力护盾施展成功}否则{灵力护盾施展失败}。

    多次的编辑,让他慢慢找到了在电脑上敲代码的感觉,开始动手编辑。

    ‘如果(施展灵力护盾并且拥有一定灵力)

    {那么,灵力护盾施展成功}

    否则{那么,灵力护盾施展失败}。’

    检查了一下,张德明选择了完成。

    无数的符文涌现,最终凝聚成了一个迷你的透明状鸡蛋壳符文,飞入了张德明的丹田中。

    看着灵力护盾编辑成功,并稳定后,张德明并没有停下,再次触碰了一个光球,拿出了新得到的育灵术。

    但是,当育灵术的代码出现后,张德明微微一愣,这东西竟然和普通法术截然不同。

    张德明:丹田》

    ‘如果(投入对应术法感悟)

    {育灵术施展成功,获得育灵光球}

    否则{育灵术施展失败}。’

    这是张德明第一次遇见,自动生成大致代码框架时,()限制条件中已经存在一个限制了。

    就是说,这个是绝对不可更改的必要条件。

    张德明动手前,开始整理思路。

    育灵师的育灵术,施展原理是消耗一定灵性材料凝聚一个育灵空间,将自己已经学会的一个或者多个术法技能的感悟放进去。

    以此来作为育灵的核心,从而凝聚出育灵珠。

    当育灵珠被动物,植物,或者器物(

第四十四章 编辑挂载(3/5)
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