, 最后生完成了收购。
其实很简单,只有游戏的控制权在自己的手中,才能最快速度应对BUG。
要知道,出现BUG是对网游极大的伤害。往往很好的网游,就是输在了BUG手中。
而飞讯开发的《地下城与勇士》,是方既明给出了一个大概的故事脉络和职业,比如说鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师、暗夜使者、黑暗武士、缔造者、守护者、魔枪士、枪剑士……
这些都是可以开发男女不同职业的,只不过根据版本的需要,一开始比如说魔法师只有女的,圣职者只有男的,神枪手和鬼剑士也是只有男的,而格斗家只有女的。其他职业,在后续版本才会陆续登场。
为什么几个职业就够用了?
很简单,因为每一个职业,都能转职成四个甚至五个职业,这就大大丰富了玩法。比如说鬼剑士,男的鬼剑士可以转职成狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗, 最后还有个剑影。而女的鬼剑士可以转职成驭剑士、暗殿骑士、契魔者、流浪武士和刃影。
不仅如此, 还有觉醒之后的称呼和技能都不一样, 这更加丰富了不同职业、不同性别的角色玩法。
为什么《地下城与勇士》经久不衰?
还是因为玩法丰富,但它的玩法也很简单——刷图。
除了刷图之外,就是加入平衡系统的PK。哪怕你的装备不行,刷图很艰难。但是在平衡系统下面,你拿着蓝装武器,和橙装武器,其实没多大差别的,哪怕是武器的特性,也只有特效,没有效果。这就兼顾了公平,让玩家真正可以体验到PK的乐趣。
当
第1271章 《地下城与勇士》内测消息(2/5)