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第六百零六章:九大终极天赋、新赛季最初版本
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一次,AD选手们真的忙坏了。

    下路的改变非常大,不管是英雄属性、技能微调、重做还是装备更新,都将带来许多变数。

    李子秀看在眼中,并且时而忍不住发出笑声。

    为啥?

    几天下来,礼貌斯文的杰克顶着黑眼圈,大骂狗设计。

    李子秀更多的目光还是集中在天赋系统上,S6的天赋,是一次重大变革。

    他倡导的是更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。

    每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极天赋,这个天赋可以从根本上影响使用英雄的方式。

    凶猛系天赋树,将提供战争领主嗜血、战争热诚、冥火之触三大天赋,这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。

    诡诈系天赋树,他能提供风暴骑手的狂涌、雷霆领主的法令、风语者的祝福,

    这一系列并不算是‘通用系’天赋树。

    李子秀认为,诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。

    想要更多移动速度来紧急救援一名友军、或者是想着冲塔并带走一个贫血目标,那么诡诈系天赋就是首选天赋树!

    和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效率,因此先想好要对抗的是谁,然后再分配合理的天赋点。

    最后一个是坚决系天赋树。

    他能提供不灭之握、顽石誓约、时光之力。

    他是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果想

第六百零六章:九大终极天赋、新赛季最初版本(3/5)
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