为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)。
玩家们对于这个版本的雷霆是怎么描述的?
没错,那就是万物皆可雷霆。
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对于爆发型的中单英雄来说,雷霆天赋的出现让他们的爆发变得更强。
妖姬、劫,这些传统的中单刺客都感受到了福音。
沙皇这类英雄,在前期最想看到的情况就是两边和平补刀,和平发育。本身皮脆的沙皇,很害怕突脸爆发类型的英雄,尤其是妖姬这样有着高输出、高机动性的刺客。
所以,李子秀并不打算给小虎想要的和平。
EDG五人抱团入侵,RNG缺少控制,Mata的牛头1级想要控人很依赖闪现,走到对手脸上出Q那基本是不可能的。
所以,RNG这边也很聪明,在放置了一颗眼睛之后,直接后撤。
EDG在对面红Buff区域晃了一圈,并没有斩获,只是在红Buff处布置了一颗眼睛。
在15赛季换线打法非常之多,但到了16赛季,上下路换线一下子就变少了。
除了因为改版造成的游戏节奏变化之外,野区的调整也是一大因素。
每一个赛季初的版本,拳头都会对野区改动,5.22也不例外。
这一次,野怪的生命值、护甲、伤害和经验全面下调,魔抗和赏金得到提升。
这里的经验下调对打野玩家来说问题不是太大,因为在做出打野装后,可以弥补经验的差额。
第六百一十五章:只要还是这个ID,那就是真神!(2/5)