返回

联盟之最强选手

首页
关灯
护眼
字体:
第六百二十八章:触手怪加入、冠军皮肤!
   存书签 书架管理 返回目录
并不是这些。

    5.23版本中,新增了一个游戏环境属性改变。

    概括起来的意思是这样的:

    当一方的英雄击杀和推塔数量达到一定程度时,优势方的小兵将会得到强化。

    强化第一阶段:

    如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。

    接下来,还描述了强化第二阶段,和强化通用。

    同时,死亡时间调整,30分钟之后的复活时间基本在70秒左右。

    阿布倒吸一口凉气:

    “这次真的是大刀阔斧了啊!”

    旁边的厂长跟着说道:

    “这就意味着,后期更难翻盘了。”

    李子秀在一边笑了笑,作为过来人,他倒是没有太大的触动,现在毕竟是16赛季的开始阶段,拳头的改动很大,但也在不断通过补丁达到他们想要的版本。

    比如说,击杀同等级英雄所获得的经验从60%下降到50%,这个改动就调回了5.21的状态,因为在5.22版本中杀人滚雪球实在太快了。

    不合理的地方,会慢慢变得合理。

    但有一点可以肯定,整个S6对喜欢打后期的队伍来说,那就是一场悲剧。

    在未来的版本中,一血和一血塔过于重要,已经形成了谁都无法抗拒的蝴蝶效应。

    而在S5,一血塔的对比赛胜负的影响非常小,因为那是一个换线版本。

    当年ED

第六百二十八章:触手怪加入、冠军皮肤!(2/5)
上一页 目录 下一页