经过这七分多钟的对局,传说天赋里点出了韧性的鳄鱼比起开局时,受到的控制时间得到了缩减,并且这两个人的沟通也出现了些许的偏差:猴子想要把兵线推进塔下再实施越塔,而波比则是看见了鳄鱼身处的位置角度正好可以让自己顶在墙上,所以选择了直接闪现上——就是这么微小的沟通偏差,促成了现在鳄鱼并未被见面一套秒杀,而是留有了余地。
趁着征服者还没有消失,鳄鱼先进行了一下普攻回了一丝血量,并且也续上了征服者的效果,然后才闪现拉开距离,至于波比则是没有了近身的手段,加之自己还在抗塔,所以也不得不撤离了塔下。
当走出防御塔后,猴子也是接替被打成了残血的波比,跟着闪进了塔下,E近身开始了输出。
夏岩早就料到了这一幕的发生。所以他也做足了应对的措施:在猴子突进过来的同一时刻也按下了E技能横冲,与之错开了位置之余,还避免了被普攻压血线的可能性。
在交战的每一秒都有可能是胜机。
大招仍持续在身上,所以现在的鳄鱼怒气已然积攒到了红色,虽然E到了一边,但Q技能的范围仍在其中,所以在猴子回头的同时,鳄鱼也转动起了手中的武器,完成了一波生命值的扭转乾坤:本来岌岌可危的血量在这一个转动下回复了相当可观的数据,至于猴子已然是成为了弱势的一方。
最要命的是,现在的自己还陷入了进退两难的境地。
失去了闪现、没有了EW两个位移,面对鳄鱼又一次冲上来的第二段“直撞”,猴子更是束手无策,只能被动无奈的接受一个事实:被鳄鱼咬住晕眩,然后接上平
第994章 逆转(3/4)