性,或多或少有些冲突也说不定。
“沸血术是以沸腾血液的形式,来提高骑士的力量爆发,其副作用会加快体力消耗和损失一部分血液。
按照法术说明,沸血术每次的维持时间在二十分钟左右,骑士一天内最多承受两次加持,超过这个次数会对身体造成过度透支,消耗潜力。
所以我们要明确一点的就是,每人每天承受沸血术的时间不能超过四十分钟,也不能叠加加持,明白吗!”
“明白!”
奥丁老爷虽然不修炼魔法,但是这并不妨碍他去了解魔法的施法原理和特性。
结合他前世带来科学的思考方式和分析角度,往往比这些只会使用的魔法师更了解魔法。
沸血术加持一次可以维持二十分钟,可以提前撤销。
如果战斗很快结束,提前撤销掉沸血术效果,那么所谓的一天只能承受两次就不准确,用四十分钟的极限持续时间来表述,更为准确。
经过个把小时的施法顺序尝试,慢慢排除了会产生冲突的施法顺序。
另外,硬化表皮和疾风环绕这两门法术,不管第几个加持,都不会有负面影响。
真正会影响加持结果的是冷静术和沸血术。
在实验之前,奥丁本以为最先加持沸血术,然后再加持其他几个法术效果会最好,但实力情况却截然相反。
率先加持的沸血术会被后加持的冷静术降低一部分法术效果,只起到八成作用。
而回春术几乎没有起到作用。
经过不断尝试。
得出的最完美的施法顺序,应该是冷静术
第229章 五重法术加持实验(3/9)