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塔防战略

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194 过渡电池
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的相互替代性,电池科技卡了就攀电容科技,反过来也一样。

    一千年前的电池嘛,先搜一下外网。

    一般情况下,在平台级游戏、社区内不允许搜索外网信息,需要退到虚拟节点,主要为了避免世界观冲突,提高代入感。

    但是章鱼现在可以通过镜像的本体搜索。

    一千年前流行的电池有三类,分别是放射热电电池、金属氢电池和钠电池。

    热电电池自打诞生以来,就靠着按年算的放电时间,一直处于电池家族的前列,只是每个时代关注的重点不一样罢了。放电量并不是这类电池的优势,内容物的前处理也是个非常庞大的系统,并不适用于应付古代玩家面对的怪兽入侵剧情。

    金属氢电池,这个挺容易造的,解决了压力问题不存在其他瓶颈,但章鱼怀疑古代的材料水平,会不会导致这东西把制造工厂及其周边地区给夷为平地。

    那就剩下钠电池,大概它就是古代需要的好东西吧。

    钠电池的放电能力不高不低,储能密度比较差劲,好处是制造、保存都比较容易,反复充放性能好。

    用在激光、电磁武器上,钠电池的性能还是略嫌差了点,可至少不需要一整个车队的电力车那么离谱,做成阵列估计有个三、五十吨就能射一阵的。

    镜像搜索钠电池发展史和相关制造原理。

    眉头一皱,感觉对古代还是有难度,特别是生产风险。

    玩家所在的时代还在用人类参与生产,这会把普通生产风险变成高生产风险。

    不过也没有更好的选择了,在电池、电容的过渡期产品里,这一系

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