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199 空间三兄弟新版蓝图
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加了几门。

    暂时来说绿雾怪兽虽然能免疫不少种类的伤害,各自免疫的类型还有所区别,但因为都是从东面绿雾里出来,攻击行动路线更为固定,差着一千公里纵深,威胁并不比日常更大,只需要盯着避免里面突然蹦出三级怪兽。

    基地发育方面,之前从三级幻视身上弄到的样本,自选强化终于完成。

    增强当时选的空间门和雷达增强。

    出来的效果没让人失望:全系列空间门,额外支付100%启动能量,但通行能量损耗降低50%。

    启动能量消耗比较多的主要是计时模式,其他模式都是通行损耗大,这项增强的确能改善空间门的流量,阴影和异次元门都有受益,不过穿梭机的闪现似乎不算是次元门,没有影响。

    比较可惜的是,空间门增强并不支持改善异次元门的大小。

    雷达增强十分简单,吃更多电,探更大范围,对数种探测手段的半径增量都在20%到25%之间。

    然后是蓝图增强。

    穿梭机、阴影、异次元门,在这里拿到了想要的改变。

    穿梭机,新版蓝图的吨位略微增加了两吨,闪现能力从120米直接飙至800米,在能量水平比较充足的情况下,支持三连跳,意味着新版的机动力核爆都能闪,此外,单次飞行的续航里程,增加了10%,能多飘几十秒。

    新版阴影,原版4200吨的吨位,被增加到5600吨。加长、加宽了次元门前方的前甲板,甲板预留通行吨位(飞行中)从六百吨增至八百吨;增强了次元门的稳定度,效果其实也是降低通行能耗;根据E3战区环境,进行

199 空间三兄弟新版蓝图(2/6)
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