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塔防战略

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268 速度与时间
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也许能让人类在未来少走很多弯路。

    章鱼没有立刻回答,在脑内对一些不应该在游戏平台里透露的信息做标记,这才开口说故事。

    超光速航行最大的风险是时间。

    首先时间带来安全问题。

    当一个飞行物接近光速时,其内部的时间会趋于静止,如果在该阶段迎面出现一颗陨石或小行星,该怎么办?

    激光?电磁武器?粒子武器?抱歉,这些都不能实现超光速打击,基于时间接近静止的环境,由电力和光信号构建的信息机制也来不及做出反应。

    其结果是飞行器将像光一样洒向陨石。

    是洒,而不是撞击。

    同理,当飞行器超越光速后,飞行器内的时间,相对于起飞基点的传统时间概念,会倒流,或者称作跳跃式向前也没问题。

    如果连时间基准和飞行中时间是向前还是向后都无法解决,就会面临下一个危机,文明冲突。

    土球上或许已经有少数人预见到,但大多数人没有任何概念——一飞船探险队,能在多短的时间里变成一个敌对文明。

    在时间的博弈中,普通人甚至很难想象人类会演变成多少种高等生命形态,更不要说互相打起来所造成的灾难后果。

    举个例子,零重力环境下择向进化的宇宙人,因为地表的泵动式循环系统与无重力环境的适配度很低也很危险,其基础进化方向是心脏弱点消失,体型也会随着重力束缚消失而增大,但通过调整氧气含量,可以针对性的控制后代体型进化方向。

    如果愿意牺牲一部分生命,甚至可以尝试让人接触少量经过过滤的宇宙

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