城200万积分,高级王城500万积分。
4、积分计算只计算个人击杀,下属击杀情况不计算在个人积分内,但下属攻陷领地积分计算在玩家身上。
5、双方阵营玩家相互击杀同样按照上述标准执行,领地争夺只限相互之间一次,玩家间不得故意相互放弃争夺恶意刷积分,一旦发现将取消所有积分,后续剧情也无法再获得积分,剧情结束后还将根据情况给予处罚。
6、剧情结束之后,玩家可前往有高级军营或以上的城池兑换积分奖励,积分排名前三的玩家将有系统提示奖励方式。
7、剧情结束之后,无论之前是哪方阵营都成为中立阵营。
看完这积分模式后玩家们也是一阵抱怨,因为无法刷积分。
敢相互之间刷积分可是会被直接清零的,那样就白忙活了。
系统给出的时间是很短的,大概有近三成的玩家目前不在线,等到他们上线的时候发现自己已经被系统随机分配了阵营。
不过大部分的人对哪个阵营并不是太在意,甚至有些实力强的还愿意选择黄巾阵营。
因为那样意味着可以更多在玩家身上刷到积分。
不过玩家们都是知道历史走向的,总的来说选择大汉阵营的还是要多不少,整个游戏自己选择的超过七成都选择了大汉阵营。
那三成被系统随机的玩家有一半成为了黄巾阵营。
这样一平均下来大概是6.5:3.5的一个比例。
不过很快论坛上面就被刷爆了,因为黄巾阵营的玩家虽然少,但是系统刷出的黄巾兵力却多到吓人。
一
第一百九十八章 未战惊喜先到(2/5)