表面上波澜不惊,但是他下班回家的时间却默默的延迟了。
多年的老友,张志东可以感受到他内心的焦躁和压抑。
但是他挺住了,六月上线的腾讯休闲游戏给公司带来巨大的惊喜,公司的用户与休闲游戏结合创造了巨大的利益,Q币在休闲游戏的推出后再度畅销。
这场胜利不由让众人悬着的心,再度放下。
而即时通讯业务在六月突破两亿大关后,稳步向前,现在半年里已经又增长了两千多万,即将达到两点五亿!
增长速度放缓,张志东却一点都不担心,因为在他看来,这不过是国内通讯市场已经开始饱和了,腾讯的用户人数已经达到了国内上网人数的峰值。
不是腾讯新增用户增长变缓,而是国内上网人数增长变缓。
他却不知道,原时空,腾讯的用户在上市前不久,也就是明年的四月就将达到三亿的用户。
而此时却出现了一个拦路虎,拦截了相当数量的腾讯用户。
那就是默默发展的脸谱网。
但是就算是知道,张志东此时估计也不敢多做动作,毕竟十二月上线的腾讯TM的表现太差了。
平时的腾讯输得起,毕竟用户数量太多,抗风险性很大,但是现在上市在即,要是在上市的关头与对手争斗的太惨烈,导致股民们看空,那就糗大了。
上市,还是上市!
从去年开始,公司就出现了这个声音,大家虽然不说,但是都在默契的为上市准备着。
但是原定的纽交所上市,却中途夭折,给公司的创始人们当头棒喝。
因为腾讯
第六十三章 上市之路(2/7)