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空之壁垒

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第十六章 玩家崛起(一)
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游戏的核心程序所掌握的知识远远过任何人类,因为无论怎么学习,个人掌握的知识都是有限的,排除人工智能威胁论,核心程序很有可能是第一个领悟出心源决第三章的存在,也只有这样这游戏的规则才会更加完善,不过这时候林希又犯了倔牛脾气,本来身为游戏创造者的他可以随意调阅核心程序掌握的所有信息,其中自然也包括了心源决第三章及以上的内容,可惜他偏偏就是不想看,非得自己领悟。

    接下来的四五天内林希都在埋头苦思新境界,圣诞元旦什么的都懒得过了,反正熟人也都不在基地,林希就这么坐着冥想,但以他92分的悟性也没有悟出个所以然来,不过他总算认清了一个事实,就是现在他所掌握的信息量实在是太过匮乏了,绝对不是坐着想想就能解决的,跟悟性高不高没有太大关系。

    人都说境界之间有鸿沟,事实如此,但看的方向不对,看到有鸿沟就放弃和埋怨是赤果果的消极心态,总想着一步登天而无所作为当然会被现实摧残得死去活来,对此林希还是他的一贯作风,既然有鸿沟,咱们就把这道鸿沟给填满!

    实验,林希需要立即着手进行实验,想法都是需要实践来验证的,先从第一个想法开始吧。

    从第二章出,以前林希对于意识位面的细化程度并非达到了极致,而是达到某个程度以后就转而制造第二个意识位面,当初会这么做是为效率着想,因为如果再深入细化的话,为了相同的源力会消耗更多的心力,累到受不了不说,还会大大降低制造效率,当时林希还将这个程度称之为细化临界点,现在他就要反其道而行之,从头到尾就只制造一个位面,突破细化临界点,看看细化到实在不

第十六章 玩家崛起(一)(2/7)
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