想到了办法,也即保留玩家最高的大类数值,但如果最高值超过了9分,那么就会相应地降低其他大类的分数,主要着重与降低气运。举个栗子,如果一个娃的智力评分是10分,其他几门都是9分,是不是太高了?进去分分钟就可以呼风唤雨,碾压无数玩家于脚下,相当于起跑线上人家开的是超跑,其他玩家穿的是拖鞋,这让其他玩家怎么玩?所以系统会将这个娃的力量和灵魂降低为75分,气运降低为5分,保证总分在30左右徘徊,就可以大大降低这个娃前期在游戏中的扩张速度,这个就叫天妒英才。
而有的玩家总分连20都没超过怎么办?没关系,系统会将他的气运调整到满值,这个就叫傻人多福。
当然前面也说过了,游戏数据困不住玩家真实智商,即便前期打压的再狠,一样也会有人脱颖而出,林希表示,这些脱颖而出的人很有可能就是游戏小说中的主角。
然后是职业,林希将这个游戏设置为了初始无职业,所有职业技能都由研习所得,换句话说,只要肯花时间爆肝,所有玩家都可以成为全职怪,林希倒想看看,有几个全职怪能成主角的。
最后是名字,如果林希取个影锋的话不知道会不会被群殴,新手村都出不了的那种,不过真实的世界并没有复活点之类的东西,玩家一旦死亡,就会在他的专属梦境复活,但复活以后不能保留一切身外之物,人物属性也会降低到初始值,相当于重头再来。
林希做出这项设定的时候,小狂说:“你这么改简直是自寻死路。”
谁还敢玩?
林希表示就是要这么严酷才好玩,有别于其他任何网络游戏。
第九十八章 祸起小村(一)(3/7)