sao是一款死亡游戏,这毫无疑问。即使有人相信血量归零后就能返回现实世界,这些不愿面对现实并且行动力和决心还不错的家伙,到了两年后的现在基本都已经自杀完了。
因此,能够让自己更加强大,从而更能保证自身安全的强大装备和稀有道具与素材,便获得了比普通游戏更重要的地位。
强大装备不需要多说,数量稀少到普通玩家看不到希望的同时,也被各方面都是强者的玩家所掌握着。
但由于在sao中怪物的掉落机制,是所有参与到战斗中的玩家都能随机获得,而且除了获得者本人外,只要没有声张便无人能够得知的关系。
因此,怪物掉落的稀有道具和素材,以及处理方式,是引起团队间不合的最主要矛盾之一。
于是,就如同之前所说,为了避免这些的矛盾,每个公会和团队都有属于自己的刷怪场地,即使在最前线不断向前推进的战斗中,大家也会尽可能回避一起战斗的选项。
而每个公会和团队中,都有着属于自己对于掉落的处理办法,比如血盟骑士团是采取无需上报,掉落给谁便归谁的方针,而誓约骑士团同样无需上缴,不过如果自愿上缴掉落物便可以获得积分,使用积分能够购买公会仓库中的装备和道具,或者分配住房以及量身打造等福利。
月夜黑猫团的话,因为两年的相处下来,不断的战斗和经历各种意外,大家基本上已经与家人无异,因此哪怕没有对这方面做出过规定,所有成员也会自愿拿出掉落物充实到公会仓库之中。
话归正题,正是因为如此,也许独行玩家经常组成临时的团队,但公会间,哪怕
0039 老鼠的信(1/4)