在玩家人口数的三成,也就是两千多人。”
没错,在游戏开始后的第一个月内牺牲了整整2000人后,即使有近一半的玩家因此被吓到不敢走出城镇,加上秦梦芸等人尽可能想办法减少玩家的损失,但直到两年后的现在,依旧还是有1500多名玩家牺牲了。
换算下来,每天都有至少2名玩家因为各种原因失去了自己的生命。
对于这件事实,虽然早已做好了心理准备,并且也多次了解过,但再次听闻的时候,还是让走在路上的几人心情沉重。
沉默了几分钟后,离开后就没有再深入过起始城镇的亚丝娜接着问道:“虽然起始城镇很大,但你们不觉得路上的玩家实在是太少了点吗?”
与其说是太少,不如说此时中心市场的道路上甚至见不到一位玩家。
“因为他们是懦夫。”
没有嘲讽,也没有惋惜,斯托蕾雅如此平淡的回答道。
不过,这的确也是事实。除了负责维护治安,将大本营放在第一层的军队,以及将据点建在这一层的月夜黑猫团外,会居住在起始城镇的玩家,绝大多数都是懦弱至极,根本不敢离开城镇,只会一味等待他人拯救自己的胆小鬼罢了。
本来借助着各种交流缓解自身恐惧的他们,让起始城镇的氛围在初期,表面看上去还是相当不错的。但在时间不断向前推移,城镇内的氛围越来越沉闷和腐朽后,精神已经开始出现部分问题的他们就将自己彻底关在了旅馆内,除非有必要,否则近乎绝对不会出门。
这也是为什么中心市场会是被光顾最多的地点的原因所在。
“把孩子们
0048 萨沙(2/4)