点开了帖子,发帖人是匿名,他罗列了法术技能垃圾的几大理由如下。
第一,这个游戏并不如同那些国产网游,没有法力值随便喝个药水就解决了,竞技场中对法力值的回复要求非常苛刻,回复药水虽然存在,但因为效果递减,作用极其有限。没有法力值,稀有级的法术技能甚至比不上普通级的物理技能。
第二,很多人并不知道使用法术是有熟练度的存在,简单来说一个新人学会某个法术后并不代表就可以百分之百能成功释放,事实上对新人来说法术失败率高得简直可怕,用新人杀手来称呼低级法术是绝不过分的。
第三,命中率的问题,这是个真实的游戏,资深者应该都知道,凡是远程攻击手段都存在命中率的问题,绝对不是玩网游拿鼠标点上去就能百发百中。坦白说,除非是现实中经过一定训练的人,糟糕的命中率让远程职业的数量更加稀有。
第四,虽然我承认这个游戏里哪怕一个低级法术的威力都大得惊人,对于大多数缺乏法术防御的人来说,足以秒杀他们。但很多法术都需要咒语施展时间,而这个时间段是可以被打断的,甚至当施法者处于惊慌状态时,连咒语都会念错!
第五,一旦学习法术技能,就意味着需要稳定的团队,只有当队友在前方吸引火力、引开敌人时,你的攻击法术才能发挥最大威力,但竞技场超高的死亡率大家也都知道,谁能保证一支团队能稳定超过一个月时间?万一碰到坑爹的新人,死都不知道怎么死得!
第六,比起近战者们几乎万能的地图适应性,选择法术路线的人一旦遇到巷战地图、城市地图或者迷宫之类的地图,差不多就可以提前自杀
第十一章 神魔论坛(4/6)