:有几率能够收获双倍的小麦,几率随技能等级而升高
铲子:有几率在你挖掘的时候发现好东西,几率随技能等级而升高
修理:使用材料修复装备(有这点材料完全可以再做一个)
钓鱼:提升到一定等级能够钓到更大的鱼而钓鱼竿不会折断
战斗技能:
徒手:主动:有几率缴械敌人手中的武器
被动:搏斗技巧的提升,能够让你更好的闪避怪物的攻击
弓箭:被动:有几率回收射出的箭矢,几率随技能等级而升高
被动:有几率眩晕目标,几率随技能等级而升高
剑技:主动:震荡波,能够将自身范围2米内敌人击倒在地,技能释放时将消耗大量的体力
被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高
被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高
斧头:被动:伤害加成
被动:致命一击(双倍的伤害)
驯服:被动:狗的警戒距离增加
被动:增加狗的生命力
被动:增加狗的攻击力
·······
看着这么点的技能区,我和阿凯都有一种想要卧槽的冲动。
“先不提这个简单到不能再简单的技能栏····”
“啊。”
“我们先来看看这个诡异到极点的几率问题!这tmd完全看人品啊混蛋,1级的几率就这么百分之一么岂可修!”强忍下掀桌的冲动,虽然目前没有桌子可以掀。我和阿凯看了一遍遍的技能栏,可惜没有从
第七章:鸡肋?技能!(3/4)