一级的经验学习一下近身战斗的技能好了,这个我们没有学过。”
“···试试看好了。”说着阿凯变打开了技能栏。
由于阿凯原本想要存下经验升级弓箭技能的,但是由于现在我们无法下到地面捡取掉落在地上的绿色经验球,所以目前也只有一级左右。
那么,又是好久不就的人物版面:(好久不见你妹啊)
人物:阿夏
等级:3
背包:30格
技能:
剑技:1级
被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高
被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高
人物:阿凯
等级:3
背包:30格
技能:
弓箭:3级
百分之3几率晕眩目标
剑技:1级
被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高
被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高
虽然有凑字的嫌疑,不过为了大家不将这东西给忘记,嘛,如此简单的人物面板和技能也只有‘我的世界’才能够有的。
顺带一提,这些不是我编出来的,而是原作游戏的技能d里面的东西。
至于唯一的主动技能震荡波,这个技能其实就是以消耗大量体力作为代价然后让身体四周的怪物全部弹飞而已,并没有什么实质性的伤害,唯一的作用就是不小心被怪物包围用来逃生的。所以,期望这个技能很牛十三的少年都要失望了,而且,就消耗的那大量体力足以让
第二十三章:打扫战场(2/5)