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人生回溯局

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第193章 杖责二十
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    因果怪兽的评级体系,和属性评级体系并非平行对应的,而是各自独立评价的。

    帝国很多东西都是采用sabcdefg的评级体系,比如属性、装备品质、人员职级、科技文明评级、因果怪兽品质等。

    但这些评级体系都是独立的。

    比如一个e级的科技文明,也可能造出某个c级装备、甚至某个科技树达到c级,但某些科技可能只有f级。

    再拿属性评级来说吧,一个普通人可以有a级活跃度、d级的灵魂活跃度,不同属性的评级差距可以非常大。

    再说人员职级,帝国的人生回溯局的三个职级回溯员、轮回使、审判官,分别对应的是c级、b级、a级。

    也就是说回溯员按照评级体系划分,在帝国兵种等级里就是c级兵种,轮回使是b级兵种,审判官是a级兵种。

    但并不是说c级的回溯员,就能比d级的因果怪兽强,二者是独立评级的。

    比如说,通常回溯员只能处理f级和g级的因果怪兽,e级就超出回溯员的能力范围。

    轮回使可以处理e级和d级的因果怪兽。

    审判官可以处理c级和b级的因果怪兽。

    掌控者可以处理a级的因果怪兽。

    调律使可以处理s级的因果怪兽。

    此外,因果怪兽的评级体系,除了品质这个决定性的质变因素外,还有危险度这个量变因素。

    通常来说f级危险度达到80的因果怪兽,就已经是回溯员的处理极限,绝大多数回溯员面对f级危险度达到80的因果怪兽,都是九死一

第193章 杖责二十(1/4)
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