单纯地利用自己的身体素质,重复避开敌人的攻击然后挥刀的动作,和战斗夹杂了「神喻技能」的使用,那是截然不同的。
如果用游戏的术语来形容,那是体力和魔力的分别。
原则来说,在游戏消耗“魔力”并不会对“体力”造成影响。但是,根据那些魔幻故事的设定,魔力其实是源于精神力,大量地消耗魔力必然会造成疲劳,然后,疲劳又会对影响当事人水平,这是逻辑的必然结果。
「神喻能量」的运作原理也是一样。
虽然在战斗使用的话会获得巨大的好处,如说,使用「军神之利刃」之类的技能甚至可以越级斩杀敌人,但是,消耗也是巨大的。假如过分地使用「神喻能量」,会导致在战斗结束之前便精力耗尽的情况。当初,左悠心以「千刃断空」一下子斩杀了四百只以的「灾厄兽」,结果这位当时的最高战力实力锐减至只有平时的两成,只是借助了药水的功效才勉强将实力维持在一半左右的水平。
由此可知,在学会了怎样操纵体内的「神喻能量」之后,如何在战斗合理地使用「神喻能量」,成为了一个很重要的课题。
然后,若说到冯默刃的情况......
“抱歉。因为感觉使用「裂空刃」还不如直接用刀砍下去,所以我从途开始恢复了往常的打法......”
是如此。
尽管加入变化的本身是一件好事,越是千锤百炼的人,想在自己的风格混入新技巧越是困难。这好说,让一个花了几十年时间去适应,从骨子里地认定以笔写字才是正途的人,突然去学用计算机打字一样。
冯默刃的情况也是
七十七-这个参谋,继续插旗(3/4)