25根火蛇图腾的前提下,这输出已经达到了可怕的程度,火蛇图腾拥有类似伤害加深的效果,25根火蛇图腾一轮攻击就可以叠加满,而在满伤害加深状态下,150伤害也可以打出200多的伤害。
25根火蛇图腾一轮攻击足以带走敌人超过5000的生命值,50根图腾就可以输出过万的伤害,5秒的攻击速度也是一个优势,攻击快可以更多的输出,最为让林寒偷笑的是,这些家伙,可是不吃状态的。
火蛇图腾的防御为0,本身的持久度也只是1万,但是作为特殊单位,中毒什么的能力对这些家伙是无效的,异化地精毒射手射程是要更远,但是异化地精暴徒可就不行了。
狂化效果带的不仅仅是增益,还有负面的,受到额外伤害提升40%,这就是这些家伙攻击提升的代价,而在被攻击的时候,几乎是3-5秒就被干掉一个,这个速度已经让林寒很是满意了,只要火蛇不会被干掉,这些家伙就会不断的输出,而在战斗的时候,敌人的仇恨机制也不会优先攻击图腾的。
这是一个极好的设定,前一世的时候还有更加疯狂的组合,叫做萨满火蛇组合,这些家伙就只带3类兵种,独眼巨人、萨满巫医、比蒙巨兽,战斗的时候就按照比蒙巨兽、火蛇图腾、独眼巨人,配合其他的图腾进行战斗。
这种组合就是简单暴力的代表,只要不是要求特别高的副本都可以直接推过去,特别是在对付很多boss的时候,火蛇图腾的疯狂输出,甚至比比蒙巨兽都要可怕得多。
这不是夸张,一只比蒙巨兽占据的区域可以安插上最少10根火蛇图腾,哪怕是伤害只有200点,其一轮攻击下也
第896章 萨满巫医的图腾战术(4/6)