常人无法到达的陡峭山峰上了,估计除了同为飞行种族的玩家领主之外,没有人能够攻破他们的老巢。
而同为飞行种族的玩家领主之间又很少发生内战,因为空战要比地面上的战争残酷得多。
地面上的战争会产生大量的伤员,但天空之战却很少有伤员的存在,所有被从空中打落下去的人即便是只受了一些轻伤,但只要从空中坠落了下去,基本上都会被活活的摔死。
所以飞行种族之间的内战从来都没有什么伤员,要么生,要么死,残酷到了极点。
除非是双方之间有无法化解的深仇大恨,否则他们是不会轻易发生内战的。
不打内战之后,飞行种族的大敌就只剩下了精灵一族。
对于这个天生克制自己的种族,很多飞行种族的玩家领主也非常的无奈,他们虽然很是不甘心,但他们是真的打不过对方啊,无奈之下,他们便只能选择退避了,打不过还躲不起吗?
曾经也有过飞行种族的玩家领主掠夺过精灵文明,他们想要以夷制夷,结果这些玩家领主全都毫无意外的消失了。
能够被他们打败的精灵领主都没什么实力,所以他们根本就掠夺不到多少精灵族的士兵,而当他们所在的位面出现精灵文明后,他们的好日子就到头了。
为了抢夺生存资源,那些原住民精灵部落对他们进行了各种伏击,很多外出寻找食物的族人飞出去后,就再也没有能够飞回来。
而他们所居住的高山上又不出产什么食物,于是在这种恶性循环之下,很多飞行种族的玩家领主都死在了自己掠夺的精灵文明手中。
有了这些前车之
第一百三十五章、仗势欺人(5/9)