导致延迟和丢包卡帧的情况就越严重。
更何况在2000年的时候,服务器技术远远没有21年的那么强大,当时互联网企业采用的方式无外乎就两种:
一是服务器战术,增加服务器的数量。
二是分服技术,将玩家们打散,变成n多个小的群体,比如电信1区、电信2区、华东1区、华北1区……
一台服务器大概维持1000人左右的在线数据。
然后为了让数据效率更高,通过在不同的地点分设机房来解决:
比如华北地区,总机房可能在帝都,需要100到500台服务器。
然后这批服务器就只为华北地区的人服务,这样就可以避免远距离传输加护导致的延迟。
因为棋牌大厅上线之后,就有可能要面临非常可怕的服务器压力。
……
2000年的时候,全世界最好的服务器是IBM生产的。
服务器说白了就是计算机,只不过需要买最好的计算机才能承担服务器的作用。
存储量是一方面,重要的是运算速度要足够快,否则光是每秒钟几百万的包量,就足够死机的了。
国内能生产出高端计算机的公司不算多,当时联想公司算国内最大的电脑生产商,可还是要差国外的一截,虽然占据了国内1/3的市场份额,很重要的一个原因是因为联想的性价比更高,而且有国家扶持。
虽然操阳也很想为祖国事业做贡献,不过权衡再三,他还是放弃了买联想的服务器,而是决定买IBM的。
这个年代,不论是cpu、主板、显卡
55.等过几个月你就明白了(2/4)