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异世界开局全点厨艺

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第1章 美食家与异世界
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    而前期的职业选择,譬如要选择刺客的话,初始必须要有60点以上的敏捷属性天赋,其余40点可自由分配;要选狂战士的话,初始攻击天赋要有60点以上;选战士的话初始攻击天赋30点以上,防御30天赋点以上……

    这个设定在陈羽看来没什么问题。

    陈羽打开了个人属性页面加点,与此同时,身边的角兔还保持着被法师杀死的状态,火球术的余威还在炙烤着兔肉,空气中的烤肉香气似乎更浓郁了。

    “越来越香了,看来这兔子的肉质非常适合烧烤啊——我看看,要选法师的话,精神力要60点,剩下40点随便点……诶?这是什么?”

    在陈羽将要点下第一个精神力属性点的时候,他收住了手。因为他在个人属性中的【战斗属性】一栏的边上,看到了第二个属性栏。

    【生活属性】

    出于好奇,陈羽将其点开,其中的属性有:绘画、诗歌、音乐、铸铁、农耕、狩猎……

    全是些生活类的技能,这些生活属性和战斗属性一样,加点都要从那初始的100天赋点里扣除。

    有些特殊职业,譬如吟游诗人,职业选择的前提要求是精神力天赋点40点以上,诗歌天赋点20点以上。

    也就是说,游戏之中的这些生活属性大概率是为这些特殊职业所服务的。

    而且,作为一个以战斗为主的游戏,设定是偏向是战斗属性的,所以随着等级提升,角色获得的战斗属性会不断上升,而且并不存在上限。

    但生活属性不一样,上限100点。也就是说前期天赋加了多少点,属性就是多少点,生活

第1章 美食家与异世界(6/7)
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