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异世界开局全点厨艺

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164 新技能【砥砺】
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之中,其实多恩身上的系统提示就已经跳出过几遍了。

    不过,因为吃牛肉片吃得实在是太过投入和忘我,多恩当时并没有去细看。

    等到一整盘肉彻底吃完以后,他这才想起要打开自己的面板,查看这道SSS级的顶级魔物菜品带给自己的收益具体是什么。

    首先是【掠食者】的收益。

    一顿满评级灯影牛肉吃下来,攻击、防御、体质的属性点都各涨了50多点!

    而敏捷和精神力的涨幅也不小,一个42点,一个36点。

    多恩吃过的上一道带来巨幅属性增长的菜品,还是【猛毒遗沼】的那一顿SS级干锅牛蛙。

    当时的属性涨幅是战斗五维各涨了30来点。

    而克里特公牛和那只巨型牛蛙身份差不多,同属一个副本的最终BOSS。

    再加上公牛被料理成菜以后,味道比牛蛙还要好很多,所以这个大额涨幅也算是合理且可以被预料的。

    “不得不说,推BOSS带来的收益就是高啊。”

    多恩颇为满意地感叹一句,随后又去查看自己的技能一栏。

    【砥砺】:来源于克里特公牛的顽强意志和生命力,受到致命伤害后自动使用。当您的血量降至0点时,将不会死亡,而是会当前血量、蓝量上限1.5倍的状态复活。

    那些杀不死你的砥砺磨难,都将使你更强!

    注:复活后1.5倍血量、蓝量的[砥砺]状态,最多可维持两个小时。两个小时后,血量、蓝量上限恢复正常。

    注:【砥砺】技能使用过后,必须在30天满之后,才可以再

164 新技能【砥砺】(3/4)
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