毕竟还要计算怪物的抗暴属性与命中属性。
就算与怪物的差距大于100%,也不是绝对的100%,只不过数值无限接近于100%!
比如自己暴击130%,怪物抗暴110%,那么实际上的暴击只有20%!
如果自己暴击220%,怪物抗暴119%,差距是101%,那么实际数据并不是101%,而是无限的接近100%!
可能10000次攻击当中,有那么几次不会出现暴击,也相当于次次暴击了。
闪避属性与命中属性也是同理。
这个游戏的特殊属性没有绝对的100%!
这种机制,也是为了防止高额的数据溢出导致bug。
玩了这么长时间的游戏,墨凡也算是弄明白了一些。
查看了下自己的金币,目前拥有485万枚。
这都是自己击杀boss和打怪爆出来的。
墨凡首先消耗4万金币将其他的中级势力技能升到了高级。
【高级防御(3734级):防御+946569】
【高级抗暴(3734级):抗暴+94.6%】
【高级命中(3734级):命中+94.6%】
【高级闪避(3734级):闪避+94.6%】
这些技能都是氪金升级的,之前金币不够,所有没有继续提升。
而这次,除了金币外,银币还有534万枚。
【系统提示:您将耗费100银币升级“高级生命”,是否确定?】
确定!
第118章 帮我刷7778亿金币!(5/10)