海经吞噬游戏。”
但就是没有人开发。
为什么?
因为要开发一款新游戏,那可是花费精力的。
一些网页游戏,只要换个皮打个广告就能赚钱,耗费那精力干什么?
但是!
方澈给搞出来了。
而且是两个。
第一个没有吞噬那么极端,走的是御兽流,但是也有吞噬的元素在里面,在一片山海经的世界里,玩家出生在一个小小的部落,可以驯服灵兽,可以寻找仙草帮助灵兽成长,也可以帮助自己的部落攻城略地,战败的部落里的灵兽会被吞噬。
方澈把上面所说的那些山海经中的灵物全给用上了。
为此,在《神奇宝贝》立项之时,方澈就召集了一群编剧,在神奇宝贝原有的孵化、进化、战斗等设定中加入了《山海经》的元素。
这本书,都快被他们翻烂了,最终才在《山海经》中挑选了108种异兽,从而搞出了一款名为《神奇宝贝·山海篇》的游戏。
当然了,大家还给取了一个更有华夏特色的名字:《驭山海》。
第二个嘛,是一个小游戏,借助了部分山海经中的背景,把地球上那个开局一条鲲给搞出来了。
之所以借助部分《山海经》的背景,是因为这本书里从没有明确提过有“鲲”这种生物。
在这个过程中,龙泉则负责全部的形象设计,要不然方澈三天两头的往她那跑啥。
……
放下手中的《山海经》图鉴,方澈上网看了看国内的信息。
《神奇宝贝》和《哆啦A梦》
第三百七十五章 《山海经》,就是这么牛!(3/16)