也是一种非常高端的技术。虽然全息游戏已经出现,而且火爆全球,但全息游戏本身对于硬件的要求实在是太高了。
要支撑一个近乎于真实的虚拟世界,哪怕是大灾变之前的硬件水准,对于终端的要求也是极高的。以收入水平来看,大多数人根本买不起那样的终端,因此游戏厂商就想到了一个退而求其次的办法。
这个办法,便是全息技术的降维处理。比VR肯定是要强上许多的,但比真正的全息技术,却要差上一个档次。玩家在游戏中所需要的大部分资源,都储存在云端,等到玩家激活时,再临时从云端获取。
相当于将全息三维影像,将至二点五维左右的效果,让终端需要承受的压力,大幅度减轻。这样可以确保绝大多数的玩家,能买得起可以支撑的终端,我和老冯,方才就是在聊这个。”
魏同方详细的解释道。
说实话,陈阳并没有听懂。
但大致上能够理解魏同方想要表达的意思。
同时陈阳也能猜到,魏同方为什么会跟冯知远探讨这个技术。
显然是为了他之前提到的全息游戏的想法。
可他所要求的硬件标准,在魏同方看来,实在是糟糕到堪称离谱的程度。
因此要实现全息游戏的概念,便需要不断地想办法去减少游戏本身对于硬件的基础要求。
从有电子游戏以来,硬件便始终是制约游戏发展的最大因素。
只要硬件支撑能够跟得上,那么游戏制作者们,就能把他们最丧心病狂的一面展现出来,绝对不会让人失望!
“这样啊,那有聊出什么结果吗?
第三百八十五章 一半是工作,一半是亲人(2/4)